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有印度媒體報導,促成這次停火的關鍵,實際上是兩國高級軍方人員的直接溝通,而非美方主導。
從AI繪圖、無處不在的遊戲化體驗、迷因文化興起,到深偽影片、AI生成資訊等等,都令人反思我們是否仍能辨識內容的真偽,而不被左右?因此,在這場數位文化革命當中,重點不在層出不窮的形式,而在於如何培養更敏銳的解讀方法。
從「人肉CRM」、將書店變成社區的圖書館和老闆的工作室、只收藏自己想看書籍的書店、化作社區的資訊和需求中心,以及可以直接租借新書,喜歡或破損就原價購入的模式,這些台灣的獨立書店創造出各種不同的商業模式與體驗,超乎我的想像。
在Z世代被認為不再關注新聞、也不願付費的時代,一家由三位20多歲年輕人創辦的美國新創媒體《RocaNews》,正試圖打破這項迷思。 他們透過Instagram、電子報與遊戲化App等工具,以貼近年輕受眾的方式重新定義「讀新聞」,更在創立三年後實現獲利 ...
全球加密貨幣市場資訊爆炸,Crypto.com 利用 AWS 人工智慧服務,特別是 Amazon Bedrock 平台上的 Anthropic Claude 3 大型語言模型,結合 Amazon SageMaker,得以在不到一秒內整理高達 25 ...
報告指出,雖然加薩尚未符合宣告飢荒的全部標準,但其中一項:超過20%的家庭極度缺乏糧食已達標。自2025年3月以來,以色列再度封鎖人道援助,令情況急轉直下。IPC預測,若封鎖與軍事行動持續,加薩大部分地區可能在9月底前達到正式飢荒標準。
2025雙北世界壯年運動會將在本週六(17)登場,預計晚間19時在台北大巨蛋舉行開幕式。本次賽會共有35項賽事,包含必辦項目19項、選辦項目14項及示範項目2項。所有賽事持續到30日結束,閉幕式地點選在新北市立美術館。
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